HT-K LIGA Forum Index  
 FAQ  •  Search  •  Memberlist  •  Usergroups   •  Register  •  Profile  •  Log in to check your private messages  •  Log in
Important Notice: We regret to inform you that our free phpBB forum hosting service will be discontinued by the end of June 30, 2024. If you wish to migrate to our paid hosting service, please contact billing@hostonnet.com.
 Pravidl� HT-K ligy View next topic
View previous topic
Post new topicThis topic is locked: you cannot edit posts or make replies.
Author Message
Chara-3
Site Admin
Site Admin


Joined: 20 Jan 2007
Posts: 1540

PostPosted: Tue Apr 10, 2007, 14:41:06 Reply with quoteBack to top

1.1 - SYST�M LIGY
Hraje se syst�mem 4 na 4, 3x6 min.
Zapas moze zacat iba ak su na oboch stranach aspon 4 hraci. V opacnom pripade sa zapas musi odlozit na termin ktory si dohodnu kapitani.
Ak na 2. termin pride v trojici (a menej) ten tim, co prisiel v trojici (a menej) aj na 1. termin -> kontumacia v jeho neprospech
Ak na 2. termin pride v trojici (a menej) ten tim co prisiel na 1. termin v stvorici (a viac) -> zapas sa musi odlozit na termin ktory si dohodnu kapitani
Ak na 3. termin pride v trojici (a menej) ten tim co prisiel na 2. termin v trojici (a menej) -> kontumacia v jeho neprospech
Ak na 3. termin pridu oba timy v trojici (a menej): kontumacia 0-0 bez bodov
Ak pridu oba timy v trojici (a menej) na 1. aj na 2. termin: kontumacia 0-0 bez bodov
Ak tim A pride na 1. termin v trojici (a menej), a na 2. termin pride v trojici (a menej) tim B, a uz nie je kam odlozit -> kontumacia 0-0 bez bodov. Rada si vyhradzuje pravo dodatocne potrestat timy, ktore by sa zamerne snazili vyuzivat toto pravidlo a naschval nenastupia na zapas aby ich super neziskal ziadne body.
Ak tim A pride na 1. termin v trojici (a menej), a na 2. termin pridu v trojici (a menej) oba timy -> kontumacia v prospech timu co bol na 1. termin v pocte 4 a viac (toto pravidlo plati nezavisle na tom ci je kam odlozit alebo nie)

Zapasy ktore mali 1. termin pondelok-stvrtok sa musia odohrat do nedele toho tyzdna
Zapasy ktore mali 1. termin piatok-nedela sa musia odohrat do utorka dalsieho tyzdna

1.1.A
Pokial ma tim 3 kontumacie je nuteny odohrat kvalifikaciu (moznost hrat PO)
Pokial ma tim 5 kontumacii, nemoze hrat dalsiu sezonu, a vsetci hraci nemozu byt ani C ani A v dalsej sezone (moze dohrat PO)
minus 2 body za kazdu kontumaciu v aktualnej sezone od 4tej kontumacie


Pro kazdy hraci tyden(pondeli-nedele) budou zverejneny vzdy 4 hraci kola(4 zapasy na kazdy tym), ktere se musi bez vyjimky odehrat v stanovenem terminu, pokud se tak nestane, bude rozhodnuto o kontumaci 10:0 ve prospech jednoho z tymu(toho, ktery jevil vetsi zajem na odehrani zapasu).
Ligovy zapas sa moze naplanovat na ktorykolvek cas cez den, a musi byt zapisany na forum minimalne 30 minut pred stanovenym zaciatkom.

V zakladni casti hraje kazdy s kazdym "doma" a "venku".

Predseda ligy si vyhrazuje pravo vyhlasit volno pokud uzna za vhodne.

1.2 - SYST�M PLAY-OFF
Do play-off postupuje v�dy prvn�ch 8 t�mů po zakladni casti. Hraje se na 4 vitezne zapasy.Kazdou serii (CF,SF, Finale) je nutno odehrat behem jednoho hraciho tydne.
Z pohledu vysse nasazeneho tymu se hraje: doma, doma, venku, venku, doma, venku, doma.


2.PRUBEH ZAPASU
2.1 Povinnosti domaciho tymu
Kapitan domaciho tymu (nebo po domluve jiny hrac) ma povinnost nejpozdeji 5 minut po domluvenem zacatku utkani zalozit mistnosti podle platnych pravidel (viz. dalsi bod) ve tvaru: HT-K liga:Domaci-hoste s predem stanovenym heslem. Pokud je v mistnosti zodpovedny divak, mohou se tymy domluvit a dat mu admina. Ak nie, odporuca sa pouzit prikaz /mutespec on, na umlcanie divakov. Po skonceni utkani maji oba tymy povinnost urcit hvezdu utkani z druheho tymu.
Pokud si člen HT-K rady (v spect) vy��d� admina na z�pasech ligy/poh�ru, aby udr�oval poř�dek, popř. rozdal voice, tak mu ho bude povinen dosavadn� admin předat. Pokud tak neuděl�, pak bude radou potrest�n.
Kapitan domaciho tymu musi nejpozdeji behem dalsiho dne zverejnit kompletni statistiky zapasu(vysledek, prubeh tretin, statistiky hracu, hviezdy zapasu).

2.1.A
Trest pre domaci tim ak nedoda vysledok zapasu a statistiku najneskor na druhy den:
1. nedodanie - Upozornenie
2. nedodanie - odobratie dvoch bodov tomuto timu z tabulky
3. a dalsie nedodanie � odobratie dvoch bodov tomuto timu z tabulky a jednozapasovy stop pre kapitana timu, ak nebol na zapase, tak A timu ktory bol na zapase. Ak nebol C ani ziadny A na zapase tak stop pre kapitana timu na 1 zapas.


2.2 Zacatek a prubeh zapasu
Zapas musi zacat do 5 minut od planovaneho zaciatku. Ak bola room vytvorena neskor, plynie novych 5 minut od okamihu zalozenia room. Cas mezi tretinamy kdy se ceka na zaskrtnuti "ready" je max. 1 minuta, pote maji tymy pravo pozadovat spusteni hry pomoci prikazu /force.
Pokud na ledovou plochu vnikne hrac, ktery neni na soupisce, musi byt okamzite vyhozen z mistnosti.
Za vyhru dostane vitezny tym 2 body, za remizu ziskaji oba tymy po bode.

2.2.1 Predcasne opustenie zapasu
- Pokial tim odide za stavu ked prehrava tak sa zachovaju statistiky (ak ich doda druhy tim)
- S predcasnym odchodom zo zapasu je spojeny nasledovny trest 5 zapasov zakaz pre kapitana a tiez vykovanie funkcie v time po dobu aktualne a nasledujucej

Pokial C nebol na zapase pritomny plnu vysku trestu dostavaju jeho asistenti pritomny na zapase. Pokial neni na zapase ani C a ani A, je zodpovedny kapitan
- Ak sa tato situacia zopakuje v ZC: povinna kvalifikacia a nepostup do PO
v PO: buducu sezonu zacnu s stratou 5 a su okamzite vyluceny z PO
- Za predcasny odchod ze ostane jeden alebo ziaden hrac z timu na lade nehliadnuc na hracov na lavicke

2.2.2 Nazov roomu
Od 9. sezony su timy povinne uvadzat aj timovu skratku v zlozeni 2-3 pismen a tato skratka sa bude pouzivat pri zakladani ligovych zapasov
napr.: HT-K liga (XXX-XX) alebo HT-K liga [XX vs. XXX]
Pri opakovanom porusovani tohto pravidla trest stanovi rada (podla vaznosti - body v tabulke ; odobratie Ccka atd)

2.3 Vysledek play-off zapasu
V play-off zapase musi kazdy zapas skoncit vyhrou jednoho z tymu.
V pripade remizy nasleduje prodlouzeni 6 minut (system tzv. zlaty gol). Pokud se nerozhodne, dojde na trestne strileni.

2.4 Trestne strileni
V play-off stretnut�, v ktorom mus� byť v�ťaz, sa po nerozhodnom stave aj po predl�en� dostan� na rad samostatn� n�jazdy. Bud� vybran� 3 hr�či z ka�d�ho t�mu. Ak sa nerozhodne v s�rii po 3, tak potom po jednom hr�čovi sa bud� t�my striedať. Buď p�jd� t�, čo u� strielali, alebo p�jd� ďal�� z t�mu. Hr�č m�e strielať len ka�d� 3. n�jazd !!!. Teda napr�klad v 1., 4. a potom a� v 7. s�rii. Ak na konci z�pasu bude mať t�m len 2 hr�čov, tak ten t�m bude mať len 2 n�jazdy namiesto 3.

Realiz�cia: Na ihrisku bude len1 hr�č a ostatn� bud� na striedačke. Dom�ci zač�naj� s�riu. Hr�č po prekročen� �točnej modrej mus� �sť tak, aby puk i�iel st�le dopredu! (blaf�k je samozrejme povolen�) A m�e len raz vystreliť (�iadne dor�ky)


3.PRESTUPY HRACU
3.1 Prestupy
Hr�č mo�e hrať max. za 2 t�my počas jednej sez�ny. Kazdy tim moze mat na supiske maximalne 12 hracov.

Nov� hr�č (hr�č, ktor� v aktu�lnej sez�ne nehral za �iadny t�m) m�e byť zap�san� na s�pisku kedykoľvek v priebehu sez�ny a� do začiatku play-off. V 1. hrac� deň play-off sa s�pisky uzatvoria a nebude na ne mo�n� dop�sat u� �iadneho hr�ča.

Prestupy u� registrovan�ch hr�čov s� mo�n� medzi sez�nami a v polovici sez�ny, kedy bude na to určene obdobie (teda bude to pred odvetami v z�kladnej časti).

Hrac ktory opustil tim pred koncom prestupoveho obdobia, moze vstupit do noveho timu aj ked zmeskal prestupove obdobie (t.j. po prestupovom obdobi).

3.1.A - V z�kladnej časti sa s�pisky t�mov uzavr� v�dy 15 min�t pred začiatkom z�pasu, to znamen� �e hr�či dop�san� menej ako 15 min�t pred z�pasom nem�u hrať z�pas.
porusenie pravidla:
stop na 1 zapas pre daneho hraca, stop na 5 zapasov pre kapitana(ak je za to zodpovedny nejaky A tak pre toho A) timu a odobratie 2 bodov timu z tabulky
V pripade ze C abo A porusi toto pravilo druhy krat � stop na 10zapasov a zakaz cinnosti C a A do konca prebiehajucej a nasledujucej sezony
Za zaciatok zapasu sa bere ten cas ktory je napisany na fore v planovanych zapasoch a za cas doplnenia hraca na supisku sa bere cas na fore, v ktorom C abo A toho timu, pridal hraca na supisku na fore.


3.2 Vznik noveho tymu / kvalifikacia
Pocet timov v lige je obmedzeny na 12. Nov� t�my m�u vstupovať do ligy iba cez kvalifikaciu. Kvalifikaciu o ucast v dalsej sezone ligy hra 11. a 12. tim po zakladnej casti + nove timy. Ak niektore timy skoncia a nie je celkovy pocet timov vacsi ako 12, kvalifikacia sa nekona.
Po skonceni zakladnej casti je pol tyzdna - tyzden pauza. Timy musia potvrdit svoju ucast v dalsej sezone, nove timy a 11. a 12. tim musia odovzdat supisky na kvalifikaciu.
Hrac ktory postupil do PO, ale chce hrat v dalsej sezone za tim co hra v kvalifikacii, moze hrat aj PO aj kvalifikaciu (teda za 2 timy). Ale, ak jeho tim v kvalifikacii uspeje a dostane sa do ligy, tento hrac musi byt v novej sezone na supiske tohto timu. Prestupit bude moct az v polke dalsej sezony. Tymto sa zabrani tomu aby hraci chodili pomahat timom iba na kvalifikaciu.
Pred PO a kvalifikaciou su umoznene vzajomne prestupy hracov medzi 9., 10., 11. a 12. timom po zakl. casti.

Kedy je t�m nov� a kedy nie: keď kapit�n vyhod� v�etk�ch aj s�m od�de samozrejme zanik� t�m; ak vyhod� v�etk�ch on zostane a premenuje t�m je to star� t�m; ak s�m od�de a prenech� t�m nejak�mu hr�čovi a on ho premenuje je to star� t�m; ak kapit�n premenuje t�m a b�val� hr�č si zalo�� t�m so star�m n�zvom tak ten t�m zalo�en� b�val�m hr�čom so star�m n�zvom je nov� t�m.


4.TRESTY
4.1
Nad�vanie, ur�anie, nadmern� spam(ne�iad�ce msg hr�čovi počas z�pasu, p�sanie public počas z�pasu), bezd�vodn� kick a ban(mus� byť
predlo�en� d�kaz). Tieto pravidl� sa vzťahuj� na v�etky ligov� room teda HT-K Trening; HT-K Liga (ZC aj PO); HT-K Pohar a HT-K All Stars (v�etky miestnosti s n�zvom zač�naj�cim na HT-K)
1.porusenie � stop na 3 zapasy
2.porusenie � stop na 6 zapasov
3.porusenie � stop dokonca sezony a odobratie 2 bodov jeho timu z tabulky

4.2
Porusenie zavaznej prihlasky timu na dalsiu sezonu alebo odhlasenie timu pocas sezony
1.porusenie � stop na 5 zapasov a zakaz funkcie C a A do konca sezony
2.porusenie � stop na 11 zapasov a zakaz funkcie C a A do kanca prebiehajucej a nasledujucej sezony

4.3
Porusenie pravidiel suvisiacich so supiskami:
4.3.2 � nastupenie hraca na zapas za tim, na ktoreho supiske nefiguruje � pre daneho hraca aj kapitana stop na 11 zapasov a skontumovanie zapasu v prospech supera, ak zapas vyhral druhy tim, tak timu ktory porusil pravidlo budu odobrane 2 body z tabulky
Ak sa to stane pocas Pohara alebo PO ligy tim bude automaticky vyradeny a stop pre kapitana a hraca na 11 zapasov
Pri opakovani toho trestu bude stop pre C a daneho hraca na 22 zapasov.
4.3.3 - Kapitan musi na zapas pustit hrat kazdeho hraca v minimalnom casovom rozmedzi 3 minut. Toto pravidlo moze porusit jedine v pripade objektivnych pricin ako nepritomnost hraca alebo pretrvavajuce "lagy". Pravo na podanie trestu proti kapitanovi ma jedine poskodeny hrac.
4.4 -Za podavanie nezmyselnych/neuplnych protestov a navrhov na trest
1.stupen - stop na 2 zapasy
2.stupen - stop na 3 zapasy
3. a dalsi stupen � stop na 4zapasy
Zamietnuty navrh nnemusi hned znamenat neuplnost alebo nezmyselnost.

Skupiny trestov
A - Stupnovanie trestov pri opakovani porusenia bodov 2.1.A a 4.1 je platne len v ramci jednej sezony. Ak trest udeleny podla tychto bodov uplynie az v nasledujucej sezone tak stupnovanie udelovania trestov pokracuje aj v nasledujucej sezone.

B - Pri bodoch 1.1.A, 2.2.1, 4.2, 4.3 a 4.4 je uplne jedno v akej sezone bol udeleny predoslty trest, pri aktualnom poruseni pravidiel (napr. aj o 3 sezony neskor) bude udeleny trest podla stupnovania vysky trestov podla pravidiel.

Ak hrac dostal 1.stupen trestu zo skupiny A napriklad podla pravdila 2.1.A a v tej istej sezone mu bude udeleny dalsi trest podla bodu 4.1 a naopka automatizky nasleduje dalsi stupen trestu. To iste plati aj pri skupine trestov B. Neplati to vsak medzi oboma skupina dobov pravidiel s trestami.

Rada si vyhradzuje pravo zmenit vysku trestu v danrj situacii podla hracovej minulosti


Ak rada rozhodne pri udelovani trestu(pri vynimocnych situaciach), ze trest, ktory by mal byt udeleny, nie je podla pravidiel dostacujuci, moze udelit aj inu vysku trestu (lobovolnu vysku) ako je stanovene pravidlami.

Udelene tresty vo forme zakazu hrania na urcity pocet zapasov platia rovnako pre ligove a poharove zapasy (napr. trest udeleny pocas pohara, ale nevyprsal pocas pohara, sa viaze aj na ligove zapasy a opacne)

Odvolania :
Odvolat sa proti trestu moze len potrestany hrac alebo kapitan jeho timu(odvolat sa moze len raz). Pokial sa odvolanie zamietne, trest sa uz nesmie navysit ani znizit.


5.1 LIGOVY POHAR
Odohrava sa v prestavke medzi zakladnou castou a PO. Je rozdeleny do dvoch dni. Zucastnuju sa vsetky timy.
1. den: styri trojclenne skupiny, kazdy s kazdym (teda 2 zapasy), prvi dvaja so skupiny postupuju
2. den: ostalo 8 timov, hra sa klasicky PO podla vopred stanoveneho pavuka


5.2 ALL STARS LIGY
Odohrava sa v prestavke medzi zakladnou castou a PO. O presnom datume odohrania tohto zapasu rozhoduje rada po dohode s kapitanmi a ostatnymi zucastnenymi
- Tvorba timov:
Tabulka po ZC sa rozdeli na 2 casti 1. tim su timy neparne 1;3;5;7;9;11 a 2. tim su timy parne 2;4;6;8;10;12
- Vyber kapitana:
Kapitanmi timov sa automaticky stavaju kapitani prvych timov svojej skupiny teda timy 1. a 2. Pokial kapitan odmietne tuto moznost, moze ju prenechat jednemu zo svojich asistentov (ktory boli asistentmi aspon cely predosly sutazny tyzden). Pokial sa tim zriekne moznosti viest tim All Stars, automaticky ma tuto moznost tim za nim v poradi (3. resp. 4. atd.)
- Skladba timu:
Z kazdej skupiny timov (vis. tvorba timov) sa All Stars moze zucastnit : 1x Kapitan + 4 hraci podla kapitanovho vyberu + 5 hracov do celkoveho poctu 10 vybera rada (pokial kapitan doda 3 alebo menej hracov tak rada sama doplni All Stars vyber tak aby v nom 10 hracov)
(Z jedneho ligoveho timu mozu byt nominovany maximalne 3 hraci)
- Priebeh All Stars
19:30 : Sutaz 1v1 na jeden gol : kazdy kapitan vyberie 5 hracov, ti sa postupne stretnu v 5 zapasoch 1v1 proti superovi z druheho timu, kto da gol vyhrava.
<Tim ktory bude mat viac vitazstiev si do All Stars bodovania zapocitava 3 body>

20:00 : Najazdy : opat ten isty system, tentoraz tim vyberie 3 hracov z kazdeho timu, kazdy hrac ma 3 najazdy, tim ktory vstreli viac golov vyhrava.
<Tim ktory bude mat viac uspesnych najazdov si do All Stars bodovania zapocitava 2 body>

20:30 : Zapas all stars : Platia rovnake pravidla ako pre klasicky ligovy zapas okrem nominacneho pravidla 4.3.3.
<Za kazdy vstreleny gol sa timu pripocitava bod do celkoveho All Stars bodovania>

<Vitazom All Stars sa stane tim ktory bude mat na konte vacsi sucet bodov za vsetky 3 sutaze>

Z organizacneho hladiska bude najlepsie ak sa vsetky 3 zapasy odohraju v roznych miestnostiach
Prve 2 sutaze v miestnosti s nastavenym dlhym hracim casom s icingmi a offsajdmi.
Druha sutaz v miestnosti zalozenej ako standardny ligovy zapas.

Nazvy timov => Tim 1 resp. Tim 2
Nazvy roomov 1. room [HT-K All Stars Competitions] 2. room [HT-K All Stars Match]


6. HT-K RADA
Ma 6 clenov.
Na kazdu sezonu sa voli komplet nove zlozenie rady.
Kandidovat moze ktokolvek z ligy. Pravo volit maju kapitani a jeden z asistentov. Hlasy sa posielaju zodpovednej osobe, ktora nebude na zozname kandidatov.

6.1 Pozmenujuci navrh
Do rady sa mozu dostat len 3 clenovia jedneho timu a to 3 s najvacsim poctom hlasov (to iste sa vykona pri prestupe hraca a inych stavoch kedy tim nadobudne viac ako 3 clenov v rade)
Automaticky sa vylucuje clen rady ktory dostal vo volbach najmenej hlasov pokial iny clen timu nebude chciet odist dobrovolne
Pokial sa pocet clenov jedneho timu zmeni a uvolni sa miesto v rade a pokial hrac s aktualne najvysim poctom hlasov vo volbach je hrac ktory uz v rade bol a bol predoslym pravidlom z rady vyluceny ma povoleny opatovny vstup

7. SIEN SLAVY
Kazdu sezonu sa bude uvadzat do Siene Slavy jeden hrac. Rada vyberie 3 nominantov a z nich hraci zvolia jedneho, ktory sa stane clenom Siene Slavy. Zasluhy mozu byt rozne, budu rozpisane pri nominaciach. Nezalezi na tom ci hrac je este aktivny alebo nie. (resp. ci sa vrati alebo nie)
View user's profileSend private messageICQ Number
Display posts from previous:      
Post new topicThis topic is locked: you cannot edit posts or make replies.


 Jump to:   



View next topic
View previous topic
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum


Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group :: FI Theme :: All times are GMT + 1 Hour
Web Hosting Directory


Start Your Own Video Sharing Site

Free Web Hosting | Free Forum Hosting | FlashWebHost.com | Image Hosting | Photo Gallery | FreeMarriage.com

Powered by PhpBBweb.com, setup your forum now!
For Support, visit Forums.BizHat.com